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测试时间:9月23日11:00~9月30日(共计8天)
测试平台:安卓平台(IOS用户可使用模拟器体验)
本次将测试是【计费删档不限量】测试,也是《零界之痕》最后一次测试,正式版很快就会与大家见面。
【版本信息爆料】https://www.taptap.com/topic/13476378
【新战斗机制爆料】https://www.taptap.com/topic/13615778
【新活动:寝室虚空封印介绍】https://www.taptap.com/topic/13754549
【终极测试挑战金色城堡竞赛】:https://www.taptap.com/topic/14921421
《零界之痕》官方①群:930017256
《零界之痕》官方②群:882839863
大家好:
我是制作人浣熊,通常每周和大家交流的都是奈奈和达野,此方三位小伙伴。为了本次测试版本,我很少露面,不过大家所提出的各种问题和建议,小伙伴们都传达了给我,并在不断研发过程中融合进本次终极测试的版本中!
依稀记得上次与大家见面是在2019年11月1日,看了看今天的日历即将一年的时间过去了。这对于一直支持我们的忠实玩家确实有些长了,但是浣熊今天想说的是,一年的时间我们没有荒废,一个更合理体验更完善的版本今天就要与大家见面。
简单说下有哪些根本性的进步:
1、 战斗模式和战斗体验有重做级别的提升。
2、 随着战斗的升级,更高难度挑战副本陆续加入。
3、 等级上限提升,多张新地图新场景加入。
4、 寝室玩法内容量提高200%,休闲玩法大幅度扩充。
5、 删除大家一看就很坑的装备模块(例如装备需要不断合成失败武器会消失等)
6、 通过合理设计,来寻求肝度的适中和平衡。
如果通过以上描述,大家对于《零界之痕》本次终极测试有那么一点点期待,那么本次、测试还请来亲自试试,毕竟描述仅仅是表面,整体感受还要上手才能充分了解。
本次终极测试将进行商业化,对于商业化这部分浣熊也有几句话和大家说。项目组在游戏养成中,付费这一部分希望能够满足各类玩家需求,整体浣熊希望《零界之痕》是一款能长线运营下去的游戏,是一款玩家能在其中组队社交,一起挑战攻略副本的游戏。而不是挑起玩家矛盾互相竞争的游戏。基本八九成的内容是在无付费下都可以体验完整,整体商业化内容更偏向在外观和非大幅度战力成长上。整个游戏系统也将战力提升点拆开分散到各处,不会形成战力领先过多的情况。
终极测试是《零界之痕》最后一次测试,时间虽然只有8天,但却对项目组非常重要,收集到本次测试大家的反馈后,会集中精力解决问题,不删档时间会在问题解决后第一时间公布,希望《零界之痕》(原:代号:灵)能给您带来一些快乐。

 


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