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《妄想山海》评测:开放世界山海经游戏

腾讯与像素工作室团结推出了一款全新的山海经沙盒手游《妄想山海》,并开启了一轮删档测试,这款游戏究竟可否让陷溺山海经的网友们写意呢?让咱们进来游戏一探究竟。

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这款《妄想山海》既是承载了玩家们对于山海经游戏的期望,辣么它的玩法焦点就势必是异兽间的争斗和吞噬,在这天地之间险些全部的异兽都能进行吞噬,不只是咱们谙习的鲲大概少许万年、上古级神兽,就连普普通通的一匹玄马大概一个野兽也都能够通过吞噬来进化。

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在《妄想山海》里,吞噬倒不是广告里浮夸的战力暴涨。玩家需求捕获到两只怪物,而且号令两只怪物进行吞噬死战,在进行吞噬的时代,自己携带的怪物会跟这一只“素材怪”进行1V1SOLO,若是能从死战中胜出便能够对仇敌进行吞噬。

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只不过吞噬的诚经管也并不是百分之百,详细能不能够吞掉还得看脸。

一旦吞噬胜利,触发了吞噬的特效之后,咱们就能够看到从地下冒出的深渊巨口一口吃掉怪物,吞噬的怪物则会秉承对方怪物的特性大概妙技。

游戏里最有意思的即是这一点,异兽吞噬过其余的异兽之后身材上便会发现被吞噬者的身材特性,例如任何生物吞噬了闾糜头上都会直接长出水晶鹿角,这是我在游戏里见过的最帅的吞噬特性了,无论是鹰、玄马还是河马,长出水晶角之后都会变的异常酷炫。

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大概是为了表现对个人审美多样化的尊重,《妄想山海》里的吞噬,除了有炫酷的效果,也会有奇葩的笑果:就像吞噬了黑猩猩之后,果然会长出一张猴脸,满满的都是喜感。

而对少许鸟类异兽进行吞噬,也并不会因此长出党羽,而是增加一个鸟尾巴,一通吞噬下来发现的奇珍奇兽简直让人不忍直视。

好在这不但是一款恶搞游戏,焦点的高品级异兽培植上倒是不会出这么多幺蛾子,它们在吞噬之后大多不会对造型有什么大的改变,而是会获得对方的天赋妙技,让异兽在吞噬中对属性一步步补强,也让他们越来越强大。

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在玩法框架上,《妄想山海》相似于曾经的《方舟》,需求玩家从无到有的开阔全部,并能研发科技、捕获生物、在地图的任何角落建筑自己的家园。但通过对山海经主题的深耕,其在游戏中创造出了一个瑰丽的大荒世界,使游戏在《方舟》的“形”外,领有了别致的神韵。以宠物系统为例。

游戏以山海经的记载为基础,已在游戏中创造出了数十种基础鸟兽以及众多的神兽。只有条件杀青,玩家能够将其尽皆捕获,但捕获却只是培植首先的第一步。在这个异兽各处的题材之下,你能够让宠物吞噬其余物种,从而实现属性甚至外形上的突破。毫不浮夸的说,仅这一个系统,就能让人乐此不疲,且还实现了在题材下的玩法自恰。

宠物系统以外,游戏的美术风格也具备东方韵味。虽玩家搭建的家园会与整体空气有些冲突,但通过对众多生物形状的描写,以及山川河道的玄幻塑造,其确凿整合出了一个原本只存在于想象之中的洪荒异世。

恶搞捏脸,丑出特色即是风格

这款《妄想山海》不单单在配备异兽的时分喜欢搞少许奇葩出来,在捏脸的时分也是相当的奇葩,普通的游戏都想着怎么让玩家捏出一个帅气、漂亮的脚色,可在这款游戏里他们的年头宛若是完全相反的,只想变着花样让你把脚色捏丑。

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平时玩美式游戏也挺多的,美式的捏脸就相当于铺排,怎么捏怎么丑,而且加上什么矮人、暗精灵、兽人、龙人之类的种族,确凿也很难捏的好看。但在这款游戏里捏脸已经不是一个丑字能够描述的了,第一次见到捏脸能够把自己捏成猪的。

固然了,单纯的丑是真的丑,而丑出风格丑出范,那即是有个性了。

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不但是猪,游戏里的捏脸种族分为猪、猴、猫、鸟、鼠、虎、狐、猿人、人等多个种族,而且每个种族都有大量的形状,从暮年到幼年、从雌性到雄性,险些每一个分支都有起码6种形状可供玩家选定,而这里面符合人类审美的预计也就惟有人族青年这一个选项了。

在云云众多的奇葩种族衬托下,人族就随便选个基础样貌都比其余的悦目许多。

但游戏宛若锐意跟你对立,你越是想把脚色捏好看,脚色反而就越丑,即使你选定了人族女性,在细节捏脸的片面还是要给你整出来一个满身材毛的形象,整个调整下来也跟猩猩没啥差别了。

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真是越捏越鬼畜。

解放的山海经世界

从本次测试来看,《妄想山海》结合了生计建筑沙盒、山海经异兽培植以及动作类战争三种玩法,将其融汇成一个完整山海经世界的创新题材游戏,并非仅有“吞噬”噱头。

这三个片面也都突出了《妄想山海》作为一款沙盒游戏的又一大特性——解放。

作为一款沙盒游戏,生计制作玩法必定是基础中的基础,在这款游戏中玩家的采集解放度很高,即使是极低的品级也能够采集到的高品级的素材,险些是不受采集设备的限制,而且在前期制作基地的过程中,由于怪物自己不会主动攻打,因此采集险些不会有什么平安隐患,制作家园的过程根基即是全程捡器械然后回家造屋子。

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战争系统也是同样的解放,游戏中提供了大量的武器范例,让玩家不受职业、脚色所限,能够同时领有多种攻打方法,设备妙技也是解放佩戴,想要怎么战争完全取决于玩家自己的年头。

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解放度高也有着响应的价格,最明显的即是引导繁琐且更偏向采集制作,前期对焦点战争的引导少之又少,加上许多野外怪物都不表现品级,打到了高档怪物根基就只能逃命等死,若是能有更多的标识大概引导,会使前期战争体验有很大的提升,这点倒确凿有点惋惜。

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加倍难能可贵的是,《妄想山海》还将这个开放世界做成了球形,也即是完全模仿地球的无缝开放世界,玩家甚至能够骑乘飞行坐骑环绕地球飞上一圈,这样的地图设计是许多大作都瞠乎其后的。

但因为本次只是测试版本,游戏画面另有一定的优化空间,相信在游戏上线时制作团队会将一个加倍完美的山海经世界交到玩家手中。

值得等候的山海经手游

《妄想山海》这款游戏光是从题材上就很的接地气,以山海经、吞噬这种玩家脍炙人口的梗做成一款游戏,一方面满足了玩家对梗元素的酷爱,另一方面又发扬了《山海经》这种优秀的中国古代文明。

他们想做的不单单是从梗里汲取灵感,而是一个完整的山海经的世界,选定解放度最高的沙盒作为游戏焦点玩法也是出自同样的年头。

从目前的测试版本来看,游戏里尽管有着诸如引导确凿、UI互动繁琐等小疑问,但依旧白璧微瑕,云云创新的题材加上超高解放度的开放世界,咱们有理由等候他们公测的阐扬。

 


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