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帝国模拟新手攻略:布局图应该怎么看

1.布局图上的三棵树和四棵树是什么意思?地图是随机的,根据伐木码数分为三棵树、四棵树、五棵树。你可以通过地图左上角小地图上的绿点数量来判断你是哪棵树。或者你可以比较不同布局的地图上的矿山、湖泊和森林的位置,以确定你是哪棵树。

2.有木和无木的区别:开一片特权的“无木之地”就是没有木材,开了没有木材就是有木材。

3.平面布置图的前期和后期是怎样的?平面布置图开头用前期就好。住宅满员后,可以拆除所有辅助建筑,腾出人口进行培训。这是后期计划。一般除了房屋(保留人口)、商铺(收税)、四防(防止倒塌)、宫殿(保留主权)、奇观(保留编制)、鱼塘、矿区(收集物资)外,其他建筑都可以拆除。

4.为什么在群里找不到埃及四木的布局图?都在群文件里,但是有些布局图标题乱码。点击了解有多少个伐木场,有没有绿树,可以识别。

5.什么是小棕1*1格子:普通住宅。

6.有哪些彩色的2*2和3*3格:2*2格指2*2大小的农田/工厂/贸易站/营房,3*3格指3*3大小的农田/工厂,4*4格指仓库,5*5格指中国水田。只要是布局上和彩色格子面积大小一样的建筑,可以建在任何格子里,不管是市政还是农田工厂,只要有四道防线跟随。

7.“礼”和“小”分别代表什么:有的图有简略的记号,类似“礼”礼拜堂,“小”清真寺等。请根据可以建造的建筑物的名称进行识别和标记。标签错误也很少,比如把医院标成“办公室”。请自行识别。

8.如何铺路:可以以海边、矿山、森林为坐标点铺路。先建小区,接主干道,再建通往矿区的道路,再慢慢建其他路径。组员建议:可以种树作为参考坐标。

9.开路:先建店铺/四防,介绍工人到主干道后再开路。注意连接大楼的主干道,大楼旁边要贴一条格子路。主干道是地图右上角有小路标的道路。建议封路别墅最后建,主要为梅花图。建议玩家店铺越早建好越放进去,封店放在最后(梅花图上的店铺可以互换)。

10.关于美化:如果布局上别墅区没有美化的空间,可以在建别墅的同时在别墅旁边种树,等新别墅没有空间的时候再拆树。而且,一栋高级别墅,一起来就会自带美化,一栋别墅一起来。11.布局BUG:布局上会有一些小问题,请自行了解。这里建议:只要医院旁边有2*2工厂的两个模块,请注意这两个工厂必然会面临断路的危险,所以需要调整四道防线的位置,或者在布局“组合”中使用其他模板。其他的,比如有四道防御或者宗教建筑没有完全覆盖的时候,请自行建造或者调整原建筑位置。

12.不在布局上的建筑:码头建成后,渔场拆除,按原位置修建。沙暴庙可以先建在啤酒屋的位置,鬼庙建了再拆。礼拜堂可以建在地毯店里,清真寺建成后可以拆除。大庙可以代替小庙。宗教建筑,大的可以代替小的。房屋全部达到全尺寸后,除第四层保护和商铺外的所有辅助建筑均可拆除(市政/文化/宗教)。

13.关于梅花图最后8栋小房子的建设:以埃及为例,仅供参考。第一批两栋红框房子将建在左下角和右上角。达到满级后,把中间四口井铲掉,建了第二批四户。

新住宅缺乏良好的覆盖面。左上右下居住区可以在布店旁边建新井,右上左下居住区可以在宴会厅附近建新井。

第二批四套新房满了,第三批两套新房就建在左上右下的红框里。修左下右上的饮水台,把没进人的新房盖起来,接路。

满级后,我们铲去了中线上下两端的饮水台,建了派出所,铲去了两端原来的派出所。然后铲光了所有的饮水机,庭院,鬼庙,杂耍,宴会厅。在宴会厅的位置建了四家医院,然后周边的四家医院被铲平。这很整齐。


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